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香るプレミアム紅茶葉

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香るプレミアム紅茶葉
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いっぱい書く日があったり全く書かない日があったり。むらのある更新でやっていきます。内容はニュースだったりリンク集だったり独り言だったり。むらのある内容でやっていきます。ほぼ独り言ですけどね。

一人暮らしの大学生です。
フェレットを一本飼ってます。
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ウェブリブログ機能少ないんじゃああ

2009/02/12 00:07
ということで

FC2ブログに移動しようと思いました。

http://llllllllil.blog115.fc2.com/

アドレス適当とか言わない!

たぶんここの更新はなくなると思うので

お気に入りなんかに登録しちゃってくれてる人は

リンク先を変更しておいてください。

ではでは

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428クリア

2009/02/11 22:41
428を一通りクリアしました。

一応エンディングを迎えましたが

ハッピーエンド(?)のような終わり方でした。

真のエンディングもあるようですねー。

もうちょっとがんばります。



私が驚いたのは、黒幕が誰だったかということ。

まさかあの人が黒幕だったとは

想像すらしていませんでした。

たぶん私の頭が残念だからでしょうか。

私の推理力のなさには呆れますね。



全体を通して、428はよいゲームです。

分岐も多くて、バッドエンドで85種類(かな?)あります。

バッドエンドの中には、これはこれでハッピーエンド?ってなものもあって

すべてが悪い終わり方というわけでもない感じです。

あと、よく爆発します。

シナリオもよい出来で、ほろりとくるものもあります。

ただ、アクションとかそういうゲーム性が好きな方にはオススメできません。

サウンドノベル全般に言えることですが…。



プレイ時間は私で12時間。

うち、気づけば寝ちゃってた状態で2時間放置していたので

だいたい10時間でクリアできます。

これは単純にエンディングを迎えた場合で

真エンディングを見る場合や

隠しモードを出すとなると

また時間が変わってきます。

特に後者はバッドエンドを全部みたりしないといけないらしく

かなりの時間がかかりそうです。

私は"極める"という言葉とはほど遠い存在なので

たぶん真エンディングを見るぐらいで終わるでしょう…



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カルピスソーダジンジャー

2009/02/11 01:46
なんかセブンイレブンで「カルピスソーダジンジャー」ってのがありました。

カルピス好きの私としては

飲んでみないといけないという

強迫観念に襲われてしまい

買ってしまいました。



ジンジャーっていうと

生姜ですが

カルピスソーダに生姜が入っているという感じでしょうか。

なんちゃって。

恐らく、カルピス+ジンジャーエール の飲み物なのでしょう。

ジンジャーエールにも生姜は入っていますが

カルピスソーダ+生姜 よりも

聞こえはいい感じになっています。

ジンジャーエールはおいしいですけど

冷やし飴は美味しくないですからね。

私の独断ですけど。



飲んでみた感想ですが

そうですね

カルピスをジンジャエールで薄めたような味がします。

そりゃそうですよね。

それ以外に表現の仕様がありませんね。

味のほうはあんまり美味しくありません。

不味くはないですけど

おいしくもないというか

カルピスソーダのほうがおいしいです。

無理に買う必要はありませんが

カルピスファンとしては一飲(ひとのみ。"一読"みたいなとらえ方をしなさい)しておいて損はないです。

おいしくはないです。



あと、なんかゼロカロリーです。

甘味料には、人工甘味料の「アスパルテーム-L-フェニルアラニン化合物」

なるものが使われています。

いわゆるアスパルテームですけど

ちょっとキケンな化学物質ですね。

どうでもいいけど…

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428

2009/02/10 20:24
Wii用のソフト、428〜封鎖された渋谷で〜 を買いました。

Wiiが実家にしかなく、今までやりたかったのですが

断念していました。

しかし、春休み中は実家にいるということで

暇だしやってみることに。



このゲームはチュンソフトが開発しました。

チュンソフトといえば

トルネコ、シレンなどのローグライク系のゲームや

弟切草、かまいたちの夜などのホラーサウンドノベルなどのゲームが有名ですね。

今回の428は、複数の人数のストーリーが別々に平行して進んでいく

サウンドノベル型のゲームです。

チュンソフトからドリームキャストで発売された「街〜運命の交差点〜」

というゲームがあるんですけど

それの続編 というか

そのシリーズです。



このゲームは、渋谷で活躍する5人の主人公の物語を読み進めていきます。

途中、選択肢が存在しており

その選択によってストーリーの進行が変わります。

また、他の主人公への影響もあり

1人の選択によって、他の1人がバッドエンドになってしまう。

なんてことになってしまいます。

上手に5人の行動を決定して、5人全員をハッピーエンドに導くことがこのゲームの目的です。



ゲームは1時間ごとに区切られていて

5人全員がその1時間を無事に終えることができたら

次の1時間へ進めるというシステムです。



今、午後3時まで進めているのですが

クリアまでに結構時間がかかりそうですねえ。

暇な私にはもってこいです。

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とめはねっ!

2009/02/08 21:43
という漫画を買いました。

2巻まで。

書道部で、いろいろしていく漫画です。

「ヒカルの碁」っていう囲碁漫画は

当時流行っていなかった囲碁に火をつけるきっかけとなりました。

「とめはねっ!」では、書道部を中心として物語が繰り広げられていきます。

字を書くだけの印象しかない書道ですが

実は奥が深いんだなって思わせてくれる漫画です。



こういう漫画に影響されやすい私ですから

もしかしたら書道を始めてしまうかもしれませんねえ。

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もしもに重点を置くこと

2009/02/08 00:31
もしも大きな地震がきたときのために、耐震設備をつける。

もしも泥棒がきたらいけないので、防犯装置をつける。

もしも事故をしたらいけないので、自動車保険に入る。



普通は考えたくない可能性の低い出来事ですが

起こってしまうと大変なので予め対策をしておかないといけません。

未来に起こることを想定して保険をかけておかないと

大変なことになるかもしれません。



そもそも、地震が起きて家が崩壊することなんて

かなり可能性の低い出来事です。

その低い可能性に高い金を払って

設備をつけないといけないというのが迷いどころです。

買えば安全ですが、実際に起こらなければ無意味です。



ちなみに私は、こういう保険をあまりかけたくないほうで

将来は破滅の道をたどると思います。

家の鍵もかけませんし、保証書も保存しません…(タダなのにね)。

でも、自動車事故を起こしたり、地震に遭ったりする時点で運が悪いので

素直に受け入れればいいと思ってます。

もちろん、後悔しまくりですよ。

自転車盗まれたり、保証きかなかったり。

でも私にとってこの程度のことは"運試し"でしかないんですねえ。



なんだかんだ言ってますけど

結局は単に、めんどくさがりなだけです。

もしもに重点を置くなんてめんどくさい!

起きてから対処すればいいんですよ。

一回ぐらい身をもって体験したほうが

人生に刺激ができていいと思いますよ。

地震も盗難も。

(大震災の被害者の方々ごめんなさい)


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料理の値段

2009/02/07 15:53
料理の値段って、デタラメな感じがします。

普通にファミレスとかで食べられる料理と

高級料理の値段がまったく違う。

高級料理は食べたことがないのですが

1つ6000円とか1万円とか

やばいです。



料理の味に対しての値段が

まるで二次関数のグラフみたいな感じになっています。

値段=味の2乗 みたいな。

味80ぐらいのものを6400円で食べるぐらいなら

味30ぐらいのものを900円で食べたいですね。

でも人生で一度ぐらいは

味200ぐらいのものを40000円で食べたいですね。

PS3買えますよ。

持ってますけど。

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